문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 흑마법사(월드 오브 워크래프트)/고통 (문단 편집) ==== PvE ==== 고흑의 딜의 한 축을 담당하던 영혼 흡수와 유령 출몰이 특성으로 옮겨 갔고 생명력 흡수가 기본 필러 스킬로 변경되었다. 덕분에 딜을 하는데 피가 차오르는 특이한 모습을 보였다. 다만 생존력에 비해 초반 딜은 처참한 수준이라 큰 반향은 없었다. 군단 초창기 기준으로 유물 효과, 자원 효율, 특성, 스킬 메커니즘 등 모든 것이 골고루 악순환을 일으키며 '''단일딜 23위, 광역딜 24위(꼴찌)'''가 되었다. 일반적으로 단일딜이 강하면 광역딜이 약하고[* 대표적으로 암살 도적, 야성 드루], 거꾸로 광역딜이 강하면 단일딜이 떨어져야 함에도 불구하고 광역딜과 단일딜이 가장 뒤에 있는 기적의 딜량(..)을 보여주고 있는 것이다. 그러다 상향과 스펙 상승으로 멀티딜만큼은 강력한 모습을 보여주게 되었다. [[용맹의 시험]]에서 2넴 구아름을 제외하고 미터기 상위권에 올라서는 등 '''다중타겟, 무빙딜에 강하고 단일타겟, 말뚝딜에 약한 원딜'''이 되었는데... 웃기게도 7.2 패치 이후로는 '''단일타겟, 말뚝딜에 강하고 다중타겟, 무빙딜에 약한 원딜'''로 바뀌어버렸다. 그리고 [[안토러스 - 불타는 왕좌]]가 오픈된 이후에는 한 차례의 너프와 티어 조정이 있었음에도 불구하고 레이드와 쐐기 두 콘텐츠에서 공히 최상위권의 직업으로 자리잡았다. 심크래프트의 결과는 하위권이지만 실제로는 단일딜이 제법 괜찮고,[* 많은 유저들이 트라이 기간에 사용하는 전설 반지의 마격 뎀증을 심크래프트에서 적용하지 않기 때문이다.] 다중타겟이 많은 안토러스의 구조 상 고흑이 딜하기 편하다. 도트 클래스라는 단점마저 생명력이 높은 쫄이 나왔을 때 조각을 모두 소비하여 폭딜을 가함으로써 극복했고, 부씨와 영불이 건재하기 때문에 광딜에서도 밀릴 이유가 없다. 쫄 구간이 극악한 데미지를 자랑하는 다중 타겟 네임드인 쉬바라의 집회에서는 최고의 효율을 보이는 직업이기도 하며, 국내외를 막론하고 상위 공대들이 트라이 기간에 3-4고흑을 기용하기도. 도중에 죽지만 않는다면 울타레쉬 버프를 계속 유지할 수 있는 쐐기에서는 더 말할 필요도 없다. 7.3 기준 고흑의 사기성은 영혼 흡수의 미친듯한 자힐량에 있다. 유물 특성의 효과까지 받아 틱당 최대 수백만의 힐을 확보하는데 문제는 이 기술이 딜사이클의 최종단계에 위치해있다는 것. 도트없는 깡 영흡을 도트 데미지로 환산해보면 주 기술이 고통보다도 평균 피해량이 높다. 덕분에 악랄한 피해가 들어오는 쐐기돌 던전에서도 힐러없이 자생할 수 있는 클래스로 인기가 높다. 뿐만 아니라 고흑의 생명석은 유물 특성 효과를 받아 효과가 증대되며, 파티원이 생명석을 사용할 경우 해당 효과의 25%가 흑마법사에게 복사되는 등 생존 하나만큼은 끝내준다.[*물론 고흑도 한방 크게들어오는 스파이크 데미지에는 다른 천클과 다름없이 찢긴다. 기본적으로 몸땡이가 빵빵한건 패시브 뎀감 20%를 갖고 있는 악흑이다.--그것도 흑마네--] 블리자드가 사기성을 인지했는지 고통과 부패의 데미지를 6%너프하고 유물 특성인 어두운 영혼의 밤[* 영혼 흡수의 치유량 증가]의 증가 계수를 대폭 낮추었지만, 사실상 딜힐이 떨어졌다는 느낌을 받지 못할 정도. 과거 판다리아의 안개의 마지막 레이드인 [[오그리마 공성전]]의 전성기를 방불케 하는 포지션에 있다고 해도 과언이 아니며, 세기말이 될수록 스탯 효율을 크게 보는 도트 클래스의 특성 상 고흑의 인기가 낮아질 일은 없어 보인다. [[http://www.inven.co.kr/board/wow/1896/27031|힐러 없이 고흑 20명과 혈죽 2명으로 안토러스 영웅 난이도를 클리어하기도 했다.]][* 두 전문화 모두 저스펙 힐러를 압도하는 자힐과 준수한 뎀감기가 있다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기